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Aqui estamos, Adugans e nossos ilustres amigos convidados, no Global Game Jam.

Tivemos algumas dificuldades para fechar o conceito do jogo. Isso acontece não por termos dificuldade de criar um conceito de jogo condizente com o tema, mas sim por termos idéias demais, abrirmos demais o leque de possibilidades.

Apesar disso, as sub-equipes conseguiram avançar bastante, game design conseguiu fechar as mecânicas e paleta de desafios; com o conceito e premissa de jogo fechados, roteiro pôde trabalhar melhor a premissa e detalhar um pouco mais o personagem.

Já temos algumas tilesets e animações do personagem principal e inimigos. O protótipo está com quase todas as mecânicas e funcionalidades implementadas. Assim que tudo estiver implementado, a equipe de game design poderá começar a elaborar o level design.

Com tudo isso a equipe está animada e acreditando que nosso jogo vá ficar pronto e bem divertido!

Deixaremos para falar mais sobre o jogo futuramente.
Fiquem no aguardo! =)

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