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	<title>GhostBoard &#187; Jung</title>
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	<description>Aduge Studio&#039;s official weblog.</description>
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		<title>Global Game Jam!</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 23:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Beto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aduge]]></category>
		<category><![CDATA[ Competência]]></category>
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		<category><![CDATA[Catch 22]]></category>
		<category><![CDATA[Deception]]></category>
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		<description><![CDATA[Aqui estamos, Adugans e nossos ilustres amigos convidados, no Global Game Jam. Tivemos algumas dificuldades para fechar o conceito do jogo. Isso acontece não por termos dificuldade de criar um conceito de jogo condizente com o tema, mas sim por termos idéias demais, abrirmos demais o leque de possibilidades. Apesar disso, as sub-equipes conseguiram avançar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui estamos, Adugans e nossos ilustres amigos convidados, no Global Game Jam.</p>
<p>Tivemos algumas dificuldades para fechar o conceito do jogo. Isso acontece não por termos dificuldade de criar um conceito de jogo condizente com o tema, mas sim por termos idéias demais, abrirmos demais o leque de possibilidades.</p>
<p>Apesar disso, as sub-equipes conseguiram avançar bastante, game design conseguiu fechar as mecânicas e paleta de desafios; com o conceito e premissa de jogo fechados, roteiro pôde trabalhar melhor a premissa e detalhar um pouco mais o personagem.</p>
<p>Já temos algumas tilesets e animações do personagem principal e inimigos. O protótipo está com quase todas as mecânicas e funcionalidades implementadas. Assim que tudo estiver implementado, a equipe de game design poderá começar a elaborar o level design.</p>
<p>Com tudo isso a equipe está animada e acreditando que nosso jogo vá ficar pronto e bem divertido!</p>
<p>Deixaremos para falar mais sobre o jogo futuramente.<br />
Fiquem no aguardo! =)</p>

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